(单选题)1: 所谓媒体是指 ( ) 1: 表示和传播信息的载体 2: 各种信息的编码 3: 计算机输入与输出的信息 4: 计算机屏幕显示的信息 标准选择: (单选题)2: 音频卡是按 ( ) 分类的。 1: 采样方法 2: 声道数 3: 采样量化位数 4: 压缩方式 标准选择: (单选题)3: 多媒体技术发展的基础是 ( ) 。 1: 数字化技术和计算机技术的结合 2: 数据库与操作系统的结合 3: CPU的发展 4: 通信技术的发展 标准选择: (单选题)4: 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 1: 空间冗余 2: 时间冗余 3: 信息熵冗余 4: 视觉冗余 标准选择: (单选题)5: 颜色的三要素包括 ( ) 。 1: 亮度、色调、饱和度 2: 亮度、色调、分辩率 3: 色调、饱和度、分辩率 4: 亮度、饱和度、分辩率 标准选择: (单选题)6: Photoshop中的魔术棒的作用是( )。 1: 产生神奇的图象效果 2: 按照颜色选取图象的某个区域 3: 图象间区域的复制 4: 是滤镜的一种 标准选择: (单选题)7: MPEG是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。 1: 静态 2: 动态 3: 点阵 4: 矢量 标准选择: (单选题)8: 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( ) 1: 图像分辨率降低 2: 图像分辨率增高 3: 图像分辨率不变 4: 不能进行这样的更改 标准选择: (单选题)9: 下列说法正确的是 1: 预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。 2: 预测编码是根据模型进行的。 3: 预测编码方法中是对预测值进行编码的。 4: 预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。 标准选择: (单选题)10: 下列要素中( )不属于声音的三要素? 1: 音调 2: 音色 3: 音律 4: 音强 标准选择: (单选题)11: 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。 1: 感觉媒体 2: 传输媒体 3: 表现媒体 4: 存储媒体 标准选择: (单选题)12: 在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。(A:模拟D:数字) 1: A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 2: 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 3: 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 4: 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 标准选择: (单选题)13: 下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域?( ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 1: (2)(3)(4) 2: (1)(4) 3: (1)(2)(3) 4: 全部 标准选择: (单选题)14: ( ) 不是用来播放多媒体的软件。 1: 超级解霸 2: Windows98中自的播放软件 3: Real Player 4: Authorware 标准选择: (单选题)15: 利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。 1: 合并图层 2: 混合图像 3: 合并通道 4: 应用图像 标准选择: (多选题)16: 通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。 1: 色彩通道 2: 专色通道 3: Alpha 4: RGB通道 标准选择: (多选题)17: 多媒体技术具有的特点包括()。 1: 多样性 2: 集成性 3: 交互性 4: 实时性 标准选择: (多选题)18: 数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。 1: 空间冗余度 2: 频谱冗余度 3: 时间冗余度 4: 视觉冗余度 标准选择: (判断题)19: 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。 1: 错误 2: 正确 标准选择: (判断题)20: CD-ROM是只读式,用户只能读不能写。 1: 错误 2: 正确 标准选择: (判断题)21: 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。 1: 错误 2: 正确 标准选择: (判断题)22: Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。 1: 错误 2: 正确 标准选择: (判断题)23: 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。 1: 错误 2: 正确 标准选择: (责任编辑:admin)要这答案加QQ:800020900 或加微信:q800020900 获取 |