glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。
时间:2021-06-08 09:38来源:未知 作者:admin 点击:
次
14.glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。
A. 错误
B. 正确
14.glDrawPixels函数被调用时, 数据首先 根据当前生效的像素存储模式从内存 进行解包,接着执行像素传输操作。
B. 正确
(责任编辑:admin) |
要这答案加QQ:800020900 或加微信:vq800020900 获取更多答案 |
------分隔线----------------------------