OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照
时间:2021-06-08 09:38来源:未知 作者:admin 点击:
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19.OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照
A. 错误
B. 正确
19.OpenGL光照模型中,表面的发射颜色 可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的 影响,在整个场景中,并没有作为 一种额外的光照
B. 正确
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