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投射方向垂直于投影面时所得到的轴测图是()

时间:2017-09-28 11:37来源:未知 作者:admin 点击:
9. 投射方向垂直于投影面时所得到的轴测图是() A. 斜二测投影 B. 正轴测投影 C. 斜轴测投影 D. 正面投影 全是标准16春奥鹏作业 正确答案:B 10. 若已知空间点A,投射方向S,投影面H。点A的投影仍是点,且是唯一的吗? A. 是 B. 不是 C. 不一定是 全是标准16

北航11春学期《三维动画设计与制作》在线作业
一,判断题
1. 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种
A. 错误
B. 正确
正确答案
2. 视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式
A. 错误
B. 正确
正确答案
3. Maya7中,视图是固定的,不能随意改变
A. 错误
B. 正确
正确答案:
4. 使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同
A. 错误
B. 正确
正确答案:
5. Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染
A. 错误
B. 正确
正确答案:
6. 在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe
A. 错误
B. 正确
7. MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用
A. 错误
B. 正确
8. 如果想断开多个点,按下Shift键的同时,在曲线上单击
A. 错误
B. 正确
9. Maya7中不支持中文输入
A. 错误
B. 正确
10. 曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度
A. 错误
B. 正确
二,多选题
1. 曲线的布尔运算命令包括( )
A. 并集
B. 差集
C. 交集
D. 全集
2. 变换物体包括( )
A. 移动物体
B. 旋转物体
C. 创建物体
D. 缩放物体
3. 用户可以用 Add Attribute 窗口给节点添加自定义属性,添加的属性类型有哪几种 ( )
A. Integer
B. Float
C. Vector
D. Matrix
4. MAYA软件根据应用领域的不同,可以分为( )两种不同的版本.
A. Maya Complete
B. Maya Unlimited
C. Maya Classical
D. Maya Customer
5. MAYA中的曲面类型是( )
A. NURBS
B. Polygon
C. Subdivision
D. Bezier
6. MAYA中删除选种物体的方式有( )
A. Edit|Delete
B. Delete
C. Back Space
D. Select All

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