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Dreamweaver cs3 彩蛋

时间:2010-04-07 09:39来源: 作者: 点击:
随着ADOBE CS3系列产品的亮相,我们最关注的Dreamweaver CS3也获得了最新的消息。首先先来看看传统的Dreamweaver彩蛋是否还在。内容来自中国站长资讯网(www.chinahtml.com)第一个Dreamweaver彩蛋就是:1,在网页中插入一张图像;2,打开属性面板,在图像的缩
(第一章)数据的逻辑结构被形式地定义为B=(K,R),其中K是 ______的有限集合。
 
 
(第一章)数据的逻辑结构被形式地定义为B=(K,R),其中R是K上的______的有限集合。
 
 
(第一章)以下关于算法的说法不正确的是______________。
 
 
(第一章)设某数据结构的二元组形式表示为A=(D,R),D={01,02,03,04,05,06,07,08,09},R={r},r={,,,,,,,},则数据结构A是______________。
 
 
(第一章)下面程序段的时间复杂度为______int sum=0;     for(i=0; i<m;i++)         for(j=i;j<n;j++)    s++;
 
 
(第二章)下列有关线性表的叙述中,正确的是________。 
 
 
(第二章)在含有n个结点的顺序存储的线性表中,在任一位置插入一个结点所需移动结点的平均次数为______
 
 
(第四章)若栈采用链式存储结构,则下面的说法中正确的是________
 
 
(第四章)在一个链栈中,已知s为栈顶指针(直接指向栈顶元素结点,无头结点),t为栈底指针,直接指向栈底元素,则插入r结点的操作为____________。 
 
 
(第二章)链表不具备的特点是____________。
 
 
(第二章)带附加头结点的双循环链表L为空表的条件是____________。
 
 
(第三章)设广义表L=(a,(b,c,d)),则L的长度与深度分别为____________。
 
 
(第四章)一个栈的输入序列为1,2,3,4,5,6下面哪一个序列不可能是这个栈的输出序列______
 
 
(第四章)循环队列用数组A[0..m-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front和rear,则当前队列中的元素个数是____________。
 
 
(第四章)栈和队列的共同特点是____________。
 
 
(第四章)中缀表达式(A+B)*D+E/(F+A*D)+C的后缀形式是______
 
 
(第五章)如下图所示的4棵二叉树,_________不是完全二叉树。
 
 
(第五章)设某棵二叉树中有2000个结点,则该二叉树的最小高度为____________。
 
 
(第五章)深度为6(根的层次为1)的二叉树至多有__________结点
 
 
(第五章)二叉树的第k层的结点数最多为____________。
 
 
(第五章)如果一棵二叉树的先序遍历序列和后序遍历序列正好相反,则该二叉树满足的条件是__________。
 
 
(第五章)树的基本遍历策略分为先根遍历和后根遍历;二叉树的基本遍历策略可分为先序遍历、中序遍历和后序遍历。结论__________是正确的。
 
 
(第六章)根据使用频率为5个字符设计的哈夫曼编码不可能是____________。
 
 
(第六章)下列数据结构中,不属于二叉树的是____________
 
 
(第七章)采用邻接表存储的图的广度优先遍历算法类似于二叉树的__________。
 
 
(第七章)对用邻接表表示的图进行深度优先遍历时,通常是借助_________来实现算法。
 
 
(第七章)在一个图中,所有顶点的度数之和等于图的边数的_________倍。
 
 
(第九章)对线性表进行二分查找,要求线性表必须____________。
 
 
(第十章)排序方法中,每次从未排序序列中查找值最小的元素放到已排序序列(初始时为空)的末尾,该排序方法称为____________。
 
 
(第十章)下列四种排序中,____________是空间复杂度最大的。
 
 
(第一章)数据结构分为___和物理结构两种结构。
 
 
(第一章)线性结构中元素之间存在一对一关系,而图形结构中元素之间存在___关系。
 
 
(第一章)线性结构中元素之间存在一对一关系,而树形结构中元素之间存在___关系。
 
 
(第一章)一个算法的最基本的原操作执行次数为(3n2+2nlog2n+4n-7)/(7n),则该算法的时间复杂度为___。
 
 
(第二章)链式存储结构用一组地址任意的存储单元依次存放数据元素,数据元素之间的逻辑关系通过___间接地反映。
 
 
(第二章)向一个长度为n的顺序表中的第i个元素(1≤i≤n)之后插入一个元素时,需向后移动___个元素。
 
 
(第二章)当线性表的元素总数不固定,且很少随机存取表中元素,但插入和删除操作较多时,应采用___存储结构。
 
 
(第二章)在单链表中,要删除某一指定的结点,必须找到该结点的___结点。
 
 
(第二章)删除单链表中结点p所指向的下一个结点(假设不为空)时,应执行以下操作:第一步   q=___;
 
 
(第二章)第二步   p->next=___;
 
 
(第二章)第三步   ___;
 
 
(第三章)设广义表L=((a,b,c)),则L的长度为___。
 
 
(第三章)设广义表L=((a,b,c)),则L的深度为___。
 
 
(第四章)栈的特点是,与之对应后进先出,队列的特点是___。
 
 
(第四章)在栈顶进行插入删除一个元素的时间复杂度是___。
 
 
(第四章)后缀算式9 2 3 +- 10 2 / -的值为___。
 
 
(第四章)一个环形队列中共有MaxSize个单元,那么队满时共有___个元素。
 
 
(第四章)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8依次通过栈S,一个元素出栈后立即进入队列Q,若8个元素出队列的次序是a3,a5,a4,a8,a7,a6,a2,a1,则栈S的容量至少应该是___。
 
 
(第五章)一棵高度为5的完全二叉树至少有___个结点。
 
 
(第五章)一棵高度为5的完全二叉树最多有___个结点。
 
 
(第五章)如果一个完全二叉树的叶子结点个数为n,则这棵二叉树的总结点数为___或___。
 
 
(第五章)设某棵二叉树的中序遍历序列为ABCD,后序遍历序列为BADC,则其前序遍历序列为___。
 
 
(第七章)已知一个有向图的邻接矩阵表示,计算第i个结点的度的方法是___。
 
 
(第七章)一个图的三种存储方法中,___表示法是唯一的。
 
 
(第七章)一个图的三种存储方法中,___和___表示法是不唯一的。
 
 
(第七章)一个有n个顶点的无向连通图最少有___条边。
 
 
(第七章)一个有n个顶点的无向连通图最多___条边。
 
 
(第八章)设一个连通图G中有n个顶点e条边,则其最小生成树上有___条边。
 
 
(第十章)外排序是指在排序前后,数据在___上,排序时数据调入内存进行的排序方法。
 
 
(第十章)在选择排序、冒泡排序、归并排序中,___排序是空间复杂度最大的。
 
 
(第二章)简述顺序表和链表存储方式的特点。
 
 
(第二章)在一个单链表HL中删除指针p所指结点,应执行如下关键操作:if(________)HL = HL->next;else{q = HL;while(________)q = q->next;_____________;}delete p;请将代码补充完整。
 
 
(第四章)以下2个问题基于下面的环形队列:设环形队列Q[7]的当前状态如下,写出队列Q的队空、队满定条件及进队、出队操作的的描述语句。
 
 
(第四章)画出元素a0,a1,a2出队,元素a4,a5,a6,a7进队后队列Q的状态。
 
 
(第五章)写出下图这棵二叉树的前序遍历、中序遍历、后序遍历和层次遍历序列。    
 
 
(第六章)已知一组元素为(30,46,62,27,32,49,13,45),画出按元素排列顺序输入生成的一棵二叉搜索树,并写出在这棵二叉搜索树中查找元素49所需的元素比较次数。
 
 
(第六章)给定权值{6,7,12,10,30,25},构造相应的哈夫曼树,要求写出构造步骤,并计算该树的带权路径长度。
 
 
(第七章)已知一个无向图的邻接表表示为:画出该图的图形表示,并写出在该邻接表存储结构下,以顶点v4为出发点进行深度优先遍历的遍历序列。
 
 
(第八章)对如下的图,用Prim算法从顶点5开始求最小生成树,写出按次序产生的边。采用 Kruscal算法产生的边次序是哪些?画出最小生成树。
 
 
(第十章)已知序列(49,39,65,97,76,13,27,49)请用插入排序写出每一趟排序的结果。
 
 
 
 
 
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