(判断题)39: 过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲 A: 错误 B: 正确 ...
(多选题)28: OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联 A: GL_AMBIENT B: GL_DIFFUSE C: GL_SPECULAR D: GL_AMBIENT ...
(单选题)19: 我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的 A: 左半边 B: 有半边 C: 前半边 D: 后半边 ...
(判断题)36: 过滤函数中的参数GL_LINER它会对一小块区域的纹理单元值进行加权平均,用于放大或者缩小 A: 错误 B: 正确 ...
(判断题)34: 函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入 A: 错误 B: 正确 ...
(多选题)26: OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联 A: GL_AMBIENT B: GL_DIFFUSE C: GL_SPECULAR D: GL_AMBIENT ...
(多选题)23: 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是 A: 1 B: 0 C: -1 D: 10 ...
(单选题)1: 我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的 A: 左半边 B: 有半边 C: 前半边 D: 后半边 ...
(多选题)25: 可以用来表示系统效率的参数有( ) A: 产量 B: 销售收入 C: 起动性 D: 舒适性 E: 灵活性 ...
(多选题)23: 可以用来表示系统效率的参数有( ) A: 产量 B: 销售收入 C: 起动性 D: 舒适性 E: 灵活性 ...