5. 发现视觉残留原理的科学家是( ) A. 科尔 B. 勃莱克顿 C. 雷诺 D. 约瑟夫.普拉托 ...
27. 伦理艺术短片所包含的不同主题有:利己主义批判、人际新关系、古代伦理新阐释、人和自然。 A. 错误 B. 正确 ...
17. 单线平涂是指动画片的绘制主要通过勾勒线条,然后在线条围成的区域内填色这样的绘制工艺来完成人和物的造型。 A. 错误 B. 正确 ...
7. 在美国主流动画片中,一般人物的性格直接表现在造型上。 A. 错误 B. 正确 ...
9. 动画舞蹈的表现大致可以分为三种()。 A. 正常动作节奏化 B. 图案化 C. 仿真 ...
5. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的( )的影片占有重要的地位。 A. 哲学思考 B. 抒情 C. 抽象 D. 伦理 ...
14. 20世纪著名的三大游戏理论是精神分析学派的游戏理论、认知发展的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论。 A. 错误 B. 正确 ...
4. 教师在儿童游戏起始环节的指导关键是引导幼儿自主地开展游戏,让幼儿充分表现、自由交往、合作游戏、大胆创新等 A. 错误 B. 正确 ...
5. 下面属于对幼儿角色游戏的观察内容的是____。 A. 主题的确定 B. 材料的运用 C. 角色表现形式 D. 社会性水平。 ...
15. ____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。 A. 静态玩具 B. 机动玩具 C. 电子玩具 D. 金属玩具。 ...
5. “复演论”的代表人物是____。 A. 席勒 B. 格罗斯 C. 霍尔 D. 拉扎鲁斯。 ...
14. 研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。 A. 错误 B. 正确 ...
4. 20世纪60年代,美籍日本学者渡边慧证明了一条著名的定理——丑小鸭定理。 A. 错误 B. 正确 ...
5. 干预幼儿游戏的方法包括____。 A. 平行介入 B. 合作介入 C. 外部干预 D. 指导性介入。 ...
15. 比勒对儿童游戏进行分类的角度是____。 A. 儿童智力发展 B. 儿童的社会性发展 C. 儿童的情绪体验 D. 儿童游戏的教育作用。 ...
5. ()是幼儿游戏活动中最引入注目的部分。 A. 表情 B. 动作 C. 言语 D. 言语。 ...
25. 幼儿图画书的特征是() A. 直观性、连续性、趣味性 B. 间接性、断续性、知识性 C. 直观性、断续性、知识性 D. 趣味性、游戏性、直观性 ...
15. 我国寓言文学最发达的时期是( ) A. 春秋战国 B. 汉朝 C. 魏晋南北朝 D. 唐朝 ...
25. 诗歌区别于散文、小说的主要特点是( ) A. 叙事 B. 议论 C. 情节 D. 抒情 ...
15. 幼儿文学的情节要求是( ) A. 惊险刺激 B. 奇幻怪诞 C. 符合常理 D. 重复出现景物描写 ...
5. 《海的女儿》、《丑小鸭》、《卖火柴的小女孩》的作者是( ) A. 安徒生 B. 夏尔?贝洛 C. 格林兄弟 D. 豪夫 ...
10. 以下哪些不是项目经理的职责 A. 公司的战略决策 B. 计划 C. 控制 D. 指导项目实施 ...
5. 在以下组织中,最为机动灵活的结构是() A. 项目式 B. 职能式 C. 矩阵 D. 混合 ...
1. 基准计划是指项目在计划阶段制订出的一个备份计划。() A. 错误 B. 正确 ...
10. ( )是风险的一种定义。 A. 风险就是危害 B. 风险是损失或收益发生的不确定性 C. 危机就是风险 D. 不安全就是风险 ...
3. 生产扩展路线的类型有( )。 A. 资本密集型生产扩展路线 B. 劳动密集型生产扩展路线 C. 奢侈品型生产扩展路线 D. 必需品型生产扩展路线 E. 投入要素比例不变的生产要素扩展路线 ...
6. 相对收人假说认为消费行为具有不可逆性,个人消费独立于其他人的消费。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 在LM曲线右下方和IS曲线右上方的区域中,( )。 A. 储蓄小于投资 B. 货币供给大于货币需求 C. 货币供给小于货币需求 D. 储蓄大于投资 E. 储蓄等于投资 ...
3. 如果经济中由于价格的变化使人们拒绝接受货币,则存在() A. 真正的通货膨胀 B. 隐蔽的通货膨胀 C. 温和的通货膨胀 D. 恶性的通货膨胀 ...
8. 雷电流的电效应与热效应的不同之处在雷击时,雷电流通过载流导体产生电动力的破坏作用。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 降阻剂的主要技术指标是( )。 A. 低电阻率 B. 高电阻率 C. 腐蚀性小 D. 具有环保性 ...
3. 击穿电压较高的齐纳或雪崩二极管,其泄露电流相对( )。 A. 较大 B. 较小 C. 不变 D. 没有 ...