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规模较大,收付款业务较多的单位适用记账凭证的是( )。

时间:2018-01-10 13:37来源:未知 作者:admin 点击:
5.规模较大,收付款业务较多的单位适用记账凭证的是( )。 A. 通用记账凭证 B. 专用记账凭证 C. 累计凭证 D. 汇总凭证 正确答案:D满分:4分 6.有关记账凭证的分类下列说法不正确的是()。 A. 记账凭证可以根据每一张原始凭证填制 B. 记账凭证可以根据若干张

北航《flash制作基础》在线作业三
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题

、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)
1. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:
A. ADPCM 压缩选项
B. MP3 压缩选项
C. Speech 压缩选项
D. Raw 压缩选项
   满分:4 分
2. 下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件:
A. CheckBox(复选框)
B. RadioButton(单选钮)
C. ScrollPane(滚动窗格)
D. Jump Menu (跳转菜单)
   满分:4 分
3. 使用()工具,当前帧以外的其他帧中的内容将以边框方式显示。
A. 【绘图纸外观】
B. 【绘图纸外观轮廓】
C. 【编辑多个帧】
D. 【修改绘图纸标记】
   满分:4 分
4. 在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:
A. 中
B. 最佳
C. 快速
D. 以上选项都可以
   满分:4 分
5. unloadMovie(Level)用于将指定播放层的动画关闭,如果关闭第()层的动画,那么整个播放窗口中的全部内容都将被关闭。
A. 0
B. 1
C. 2
D. 最后一层
   满分:4 分
6. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是: ()
A. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
   满分:4 分
7. 显示或者隐藏所有浮动面板按下键盘上的()键
A. F3
B. F5
C. F4
D. F8
   满分:4 分
8. 下了关于声音同步类型的描述,哪项是正确的?
A. 【开始】与【事件】没有任何区别
B. 【事件】是Flash中所有声音默认的同步选项
C. 【停止】并不是用来停止某些声音的
D. 当播放指针离开最后一个包含数据流声音的帧时,声音还会继续播放
   满分:4 分
9. 在【发布设置】对话框中的Flash选项卡里,默认情况下,发布的应用程序要用()进行播放。
A. Media Player
B. Flash lite 1.0
C. Flash lite 1.1
D. Flash Player 8
   满分:4 分
10. 当影片结束时,声音也会停止,这样声音同步类型是()
A. 事件
B. 开始
C. 停止
D. 数据流
   满分:4 分
11. 在用封套控制声音时,封套控制线上最多可以有几个封套控制柄?
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
   满分:4 分
12. 按()键测试影片
A. ctrl+enter
B. ctrl+G
C. ctrl+shift
D. ctrl+A
   满分:4 分
13. 在制作变形渐变动画时最多可以使用多少个图形线索标志?
A. 25
B. 26
C. 27
D. 28
   满分:4 分
14. 在默认状态下,Flash 8使用()多媒体数字信号编解码导入和导出视频文件?
A. Sorenson Spark
B. QuickTime 7
C. DirectX 9
D. Media Player
   满分:4 分
15. 【直线】工具的快捷键为()
A. H
B. N
C. E
D. F2
   满分:4 分

北航《flash制作基础》在线作业三
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题

、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)
1. 在【对齐】面板中,有以下哪几个按钮?
A. 对齐按钮
B. 空间按钮
C. 分别按钮
D. 尺寸匹配按钮
   满分:4 分
2. 在Flash中,有两种类型的声音:
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
   满分:4 分
3. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:
A. 等于12fps
B. 小于12fps
C. 大于12fps
D. 大于或小于12fps均有可能
   满分:4 分
4. flash8中,声音同步类型有( )
A. 事件
B. 开始
C. 停止
D. 数据流
   满分:4 分
5. 下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?
A. 一个元件可以产生无数个实例
B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
D. 所以的元件一经创建就保存在库中
   满分:4 分

北航《flash制作基础》在线作业三
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题

、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)
1. 将位图转化为矢量图的操作:【修改】/位图/转换位图未矢量图与将位图打散其效果作用一样
A. 错误
B. 正确
   满分:4 分
2. 静态文本和动态文本都可以设置为横排或者竖排
A. 错误
B. 正确
   满分:4 分
3. 在使用【矩形】工具绘制图形时,按下Ctrl键可以保证绘制出正方形。
A. 错误
B. 正确
   满分:4 分
4. 位图是有线条和填充图形构成的,所以放大时受影响
A. 错误
B. 正确
   满分:4 分
5. 元件具有自己的时间轴和舞台
A. 错误
B. 正确
   满分:4 分

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