北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题
、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
1. FLASH 游戏设计中,动作命令“on”的作用是()
A. 引出触发事件
B. 播放动画
C. 停止动画
D. 跳转到另一侦
满分:4 分
2. 在Flash8制作游戏的过程中什么工具是将选中的图形对象按比例放大或缩小:()
A. 缩放对象
B. 水平翻转
C. 垂直翻转
D. 任意变形工具
满分:4 分
3. 每个运营公司都在极力的延长游戏寿命,而最常用的手段是:()
A. 版本控制
B. 降低点卡价格
C. 引入新的产品
D. 加大宣传力度
满分:4 分
4. 网络游戏也就是人们一般所指的在线游戏,它的英文缩写为()
A. MMORPG
B. A.RPG
C. SLG
D. FPS
满分:4 分
5. StartCraft的中文名称是()
A. 星球大战
B. 星际争霸
C. 帝国时代
D. 魔兽争霸
满分:4 分
6. 制作FLASH游戏时,导入外部图片,可使用快捷键()
A. CTRL+R
B. CTRL+O
C. CTRL+M
D. CTRL+L
满分:4 分
7. Flash是矢量图形动画的摇篮,下面哪种格式最适合Flash游戏开发:()
A. gif
B. jpg
C. cdr
D. bmp
满分:4 分
8. Passive模式在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的是什么命令()
A. Pasv
B. Port
C. PORT
D. ASCII
满分:4 分
9. 由玩家扮演角色中的一个或数个角色,有完整的故事情节的是什么游戏:()
A. ACT
B. FGT
C. RPG
D. STG
满分:4 分
10. 在FLASH游戏制作中,标准CD音频采样率是()
A. 5KHZ
B. 11KHZ
C. 22KHZ
D. 44KHZ
满分:4 分
北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题
、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
1. 游戏测试则主要分为两部分组成,分别为()
A. 传统的软件测试
B. 游戏情节的测试
C. 游戏本身的测试
D. 游戏文化的测试
满分:4 分
2. 下面哪些是即时战略游戏:()
A. 魔兽争霸
B. 帝国时代
C. 星际争霸
D. 盟军敢死队
满分:4 分
3. 运营公司内的市场部中还包括以下部门()
A. 市场部
B. 销售部
C. 推广部
D. 商务部
满分:4 分
4. 整个市场竞争格局中包括:()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
满分:4 分
5. 下列哪种是非法行为(),应予以打击。
A. 开设私服
B. 使用外挂
C. 出售点卡
D. 出售游戏物品
满分:4 分
6. Flash物件有()
A. 一般物件
B. 群组物件
C. 元件
D. 组件
满分:4 分
7. 按类型划分电子游戏,下面正确的是()
A. RPG
B. MMORPG
C. 电子游戏
D. 电脑游戏
满分:4 分
8. 游戏内部测试的目的包括:()
A. 寻找BUG
B. 压力测试
C. 数据统计
D. 增加宣传
满分:4 分
9. 游戏中VISIBILITY(能见度)这个参数决定了可见物体的距离,对性能有巨大的影响。可选设置有()
A. low
B. medium
C. high
D. 都不是
满分:4 分
10. 设计FLASH游戏过程中,在FLASH8图层可分为哪几大类()
A. 普通图层
B. 遮蔽图层
C. 效果图层
D. 引导图层
满分:4 分
北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题
、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)
1. FTP(File Transfer Protocol)是超文本传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。()
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 消费极大化就是越多越好
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 游戏测试的目的是发现游戏中存在的缺陷()
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 用Flash软件设计游戏具有矢量图形绘制,放大不失真的优点
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 《大众游戏》属于网络媒体
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
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