6. 已知某直线的方位角为160°,则其象限角为( )。 A. 20° B. 160° C. 南东20° D. 南西110° ...
5. 已知某直线的坐标方位角为220°,则其象限角为( )。 A. 220° B. 40° C. 南西50° D. 南西40° ...
6. 一元流动是( )。 A. 均匀流 B. 流速分布按直线分布 C. 限于直线运动 D. 运动参数是一个空间和时间的变量函数 ...
9. 刚体运动时,若其上的任一直线始终与它原先的位置平行,则称此种运动为移动。 A. 错误 B. 正确 ...
8. 计算机图形的集合运算有( ) A. 直线插补 B. 交 C. 并 D. 差 ...
1. 计算机图形的集合运算有( ) A. 直线插补 B. 交 C. 并 D. 差 ...
7. 计算机图形的集合运算有( ) A. 直线插补 B. 交 C. 并 D. 差 ...
12. 关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( ) A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法 B. Bresenham算法是对中点画线算法的改进 C. DDA算法是对Bresenham算法的改进 D. 用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的...
12. 关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( ) A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法 B. Bresenham算法是对中点画线算法的改进 C. DDA算法是对Bresenham算法的改进 D. 用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的...