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东师学前儿童游戏论18春在线作业1

(单选题) 1: 儿童以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为是:
A: 角色行为
B: 以物代物
C: 角色意识
D: 角色认知




(单选题) 2: 儿童以物代物、以人代人的游戏形式是:
A: 感觉运动游戏
B: 象征性游戏
C: 结构游戏
D: 规则游戏




(单选题) 3: 儿童相互模仿操作相同或相近的玩具,这种游戏形式是:
A: 独自游戏
B: 平行游戏
C: 联合游戏
D: 合作游戏




(单选题) 4: 儿童进行角色游戏时应使假装活动符合角色身份要求,这是指游戏应具有:
A: 以物代物
B: 情景转变
C: 以人代人
D: 内部规则




(单选题) 5: 智力游戏、体育游戏和音乐游戏属于:
A: 角色游戏
B: 表演游戏
C: 结构游戏
D: 规则游戏




(单选题) 6: 创办的“幼儿之家”,从而形成自己独特的游戏教学理论的教育家是:
A: 皮亚杰
B: 福禄培尔
C: 陈鹤琴
D: 蒙台梭利




(单选题) 7: 教师通过言语协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何做,强调对儿童游戏行为的引导的言语方法是:
A: 询问
B: 描述
C: 建议
D: 提问




(单选题) 8: 游戏是“目的在自身”的活动,这说明游戏的特征是:
A: 内部真实
B: 内部控制
C: 内部动机
D: 内部情感




(单选题) 9: 用火柴杆、塑料管、冰糕棍或用糖纸搓成纸棍等作为游戏材料,拼接成各种图形的游戏是:
A: 积铁构造游戏
B: 拼棒游戏
C: 结构游戏
D: 拼图游戏




(单选题) 10: 以带孔眼的金属片为主要建筑材料,用螺丝结合,建造成各种车辆及建筑物的模型的游戏是:
A: 积铁构造游戏
B: 拼棒游戏
C: 结构游戏
D: 拼图游戏




(多选题) 1: 游戏的社会性本质观的贡献是:
A: 强调游戏是儿童主体性活动
B: 彻底批判游戏的本能论
C: 强调游戏产生、来源和发展受到社会制约的特点
D: 强调游戏是人的社会性需要的满足
E: 提高了学前教育实践中开展和指导游戏的自觉性和积极性




(多选题) 2: 下面属于形象玩具的有:
A: 玩具动物
B: 交通玩具
C: 医院玩具
D: 镶嵌板
E: 魔方




(多选题) 3: 儿童游戏的动机可以分为:
A: 内部动机
B: 自我动机
C: 外部动机
D: 他人动机




(多选题) 4: 游戏有助于学前儿童增强自制力体现在:
A: 有助于儿童发展思维能力
B: 有助于儿童发展想象力
C: 有助于儿童抗拒诱惑
D: 有助于儿童控制冲动
E: 有助于儿童形成良好的身体素质




(多选题) 5: 玩具的搭配关系对儿童游戏的影响主要体现在:
A: 对儿童游戏主题的影响
B: 对儿童游戏范围的影响
C: 对游戏对象的影响
D: 对游戏时间的影响
E: 对游戏场地的影响




(多选题) 6: 游戏促进学前儿童语言的发展体现在:
A: 儿童在游戏中发展口头语言
B: 儿童在游戏中发展书面语言
C: 促进儿童发散性思维的发展
D: 促进儿童创造力的发展
E: 促进儿童问题解决能力的发展




(多选题) 7: 人类游戏与高等动物游戏的联系表现在:
A: 人类与高等动物都进行游戏
B: 都有游戏的玩具
C: 都是本能行为
D: 都是在生存资料满足生命体生存需要前提下产生
E: 都有想象游戏




(多选题) 8: 儿童在游戏中扮演的角色可以分为:
A: 真实的角色
B: 机能性角色
C: 互补性角色
D: 想象的或虚幻性角色
E: 童话中的角色




(多选题) 9: 课程对学前儿童游戏的影响主要体现在:
A: 高结构的课程中建构性游戏更常见
B: 低结构的课程中象征性游戏和合作性游戏更常见
C: 影响游戏的地点
D: 影响游戏的时间
E: 影响游戏的材料




(多选题) 10: 游戏作为一种社会文化现象表现为:
A: 游戏是儿童自由自发的活动
B: 游戏处于儿童生理发展的需要
C: 游戏来源于人类的生产劳动或宗教活动
D: 游戏是生物在进化过程中出现的现象
E: 游戏跨越人类不同的历史发展阶段而普遍存在




(判断题) 1: 同性玩伴和异性玩伴对游戏产生的相同影响。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 2: 2岁前的儿童主要进行象征性游戏。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 3: 加维提出了游戏四因素论。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 4: 剩余精力说认为游戏是儿童消除疲劳、恢复精力的一种方式。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 5: 弗洛伊德认为驱使儿童去游戏的是儿童心理生活的唯乐原则。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 6: 以物代物的发生在时间上要早于情景转变。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 7: 游戏的场地是角色游戏的中心。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 8: 在教育实践中教师可以在多个游戏中套用相同的目标。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 9: 游戏场地的空间密度对儿童游戏没有影响。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 10: 20世纪70年代,学前儿童游戏研究领域呈现出空前繁荣的景象。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 11: 游戏的内部心理特征包括游戏的动机、游戏性体验。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 12: 教师应依据游戏目标有计划地投放材料。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 13: 不同种类玩具的搭配关系对儿童游戏主题产生影响。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 14: 复演说认为儿童通过游戏重现了人类进化过程中祖先的动作和活动。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 15: 语言游戏是以发展儿童语言为目的的一种游戏。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 16: 20世纪70年代至今是儿童游戏理论研究的缓慢发展阶段。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 17: 生物学中的游戏认为游戏来源于人类的生产劳动或宗教活动。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 18: 学前儿童角色游戏的结构包括角色的扮演、对物品的假想、以人代人和情景转变。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 19: 20世纪70年代以来精神分析学派的游戏理论在游戏研究中占主导地位。
A: 错误
B: 正确




(判断题) 20: 认知发展学派的游戏理论促进游戏治疗技术和人格研究方法的发展。
A: 错误
B: 正确



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